我用的gms2最新版本,在游戏内播放wav文件,和wav文件转换的mp3文件均会出现爆音。把游戏文件发过来了,请求大家帮忙解决一下吧
Helives 因为你在step事件里写了播放音频,step是每帧执行一次,这意味着每一帧都不断在播放新的音频,一秒钟60次播放叠加在一起听起来好像是爆音一样😅 放到create事件里测试的话就没问题了
顺子 哦哦,确实。
但是为什么这个在step里执行就不会重复播放呢?
顺子 我想在角色行走的时候播放该音频,那么该怎么写代码?
Helives 也重复播放了,但是这个应该是风声吧声音过度比较自然顺滑所以不像那个脚步声那么明显,听起来好像只是声音变大了一点,其实也叠放了
Helives 不知道是不是你误操作删掉了,你最后一个参数loop那边不应该用true而应该是false不然会一直循环播放停不下来
顺子 哇哇,这么细节啊。明白了。