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  • 如何让单帧事件延时多执行几帧

如何让只能执行一帧的事件延时多执行几帧,比如,玩家被子弹碰撞时sprite.index = spr_player_hit只执行一帧我想让它在碰撞事件里多执行几帧,让玩家被攻击时精灵多显示一会再变回默认值

    不太清楚你的击中精灵是什么样子,一闪念大概有两个简单的法子:

    • 直接把精灵多复制几帧
    • 设置个计时器,等够时间再切换回你的默认状态
      说点什么吧...