如何让只能执行一帧的事件延时多执行几帧,比如,玩家被子弹碰撞时sprite.index = spr_player_hit只执行一帧我想让它在碰撞事件里多执行几帧,让玩家被攻击时精灵多显示一会再变回默认值
不太清楚你的击中精灵是什么样子,一闪念大概有两个简单的法子: